多品牌矩阵VI规划的3个协同策略 |
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做品牌全案这些年,我见过太多企业栽在同一个坑里:集团旗下五六个子品牌,每个都找不同的设计公司做VI,结果摆在货架上像五个互不相识的陌生人。消费者记不住你是个集团,只觉得这牌子乱。 多品牌矩阵的VI规划,本质上不是设计问题,是管理问题。你管的不是颜色和字体,是品牌之间的血缘关系。我总结出三个协同策略,专治这种「各自为政」的乱象。 策略一:用「视觉基因」代替「视觉统一」 很多人以为协同就是所有品牌用同一个Logo、同一套色板。大错特错。宝洁旗下海飞丝和飘柔,你见过它们用同样的视觉吗?但你能感觉到它们是一家人——因为它们在字体气质、排版节奏、摄影用光上有共同的基因,而不是表面的符号复制。 具体操作时,我会给每个子品牌定一个「基因表」:主色可以不同,但辅助色系必须来自同一个色相环;Logo可以各异,但字体的骨架结构必须同源。就像同父异母的兄弟,长得不一样,但笑起来的神态骗不了人。 策略二:建立「层级清晰」的视觉秩序 集团品牌、业务品牌、产品品牌,这三个层级在终端呈现时的信息优先级必须用VI强制规定。我服务过一个连锁餐饮集团,旗下有快餐线和正餐线。快餐线包装上品牌Logo占30%面积,正餐线只占10%。为什么?因为快餐靠品牌识别卖货,正餐靠产品氛围溢价。 这个规则必须写进VI手册的「强制条款」,而不是「建议方案」。不然分公司执行时,销售部为了推新品,会把产品图放大三倍,Logo缩成指甲盖——你拦都拦不住。 策略三:做「可复用的组件系统」而非固定模板 传统的VI手册是页死板的画册,规定了这个那个。但多品牌矩阵的VI,必须是活的组件库。我把版式、图标、辅助图形、插画风格拆成一个个模块,子品牌按需取用,但必须遵循模块间的「接口规范」。 比如某科技公司旗下有硬件、软件、服务三个品牌,硬件用3D渲染风图标,软件用线性图标,服务用圆角面性图标。单独看各有特色,放在一起又能看出同一套逻辑。这套系统还有个好处——新品牌上线时,不用从零开始,成本直接砍半。 最后说句实在话。多品牌VI协同,最怕创始人自己拎不清。我见过老板拍板「每个品牌都要独一无二」,结果底下人放飞自我,三年后集团品牌资产稀释成零。真正的协同,是让每个品牌在保持个性的同时,共同举高那块「母品牌」的招牌。 这不是设计技巧,是战略定力。这行做久了你会发现,最难的从来不是画图,是让老板明白:有时候「像」比「美」更值钱。 —— 力英品牌设计 | 2026年08月08日 |



