IP形象设计从概念到落地的全过程 |
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很多客户找我聊IP形象,开口就是“想要个可爱的”。可爱是最廉价的方向,也是最难落地的方向。 IP设计的第一步不是画,是砍。 先砍掉所有“可以但没必要”的性格设定。某餐饮品牌找我们做吉祥物时,最初提了十二个性格关键词:热情、聪明、呆萌、勇敢、温暖……我问他们,如果这个IP只能保留一个词,选哪个?他们选了“贪吃”。后面所有造型、动作、场景都围绕“贪吃”展开,反而比十二个词更立体。一个被记住的缺点,比十个被遗忘的优点值钱。 概念阶段最大的陷阱是“全家福思维”。提案时给三四个方向,每个都好看,客户每个都想要一点。这时候设计师要敢当坏人。我的做法是:只推一个方向,另外两个做成明显有缺陷的陪跑。不是不尊重客户,是保护最终落地的那个孩子不被肢解。 从平面到立体,是IP的第一道鬼门关。三只松鼠早期线上形象很讨喜,但落到线下玩偶和包装时,尾巴比例、头部重量、材质反光都要重新调。我们给一个茶饮品牌做IP时,平面稿上那个飘逸的围巾,打样出来像块抹布。落地不是执行,是二次创作。 设计师必须下工厂,看材质、摸手感、算成本。坐在电脑前调一百遍曲线,不如去流水线上站半小时。 VI设计公司 和 IP设计公司 的区别就在这——前者交完手册就结束,后者要跟到货架、屏幕、毛绒玩具和表情包里。力英做全案时,IP部分会强制要求客户提供三个落地场景:包装、线下物料、社媒动图。没有场景,IP就是一张漂亮的废纸。 动态化是现在绕不开的坎。瑞幸的鹿、蜜雪冰城的雪王,真正让它们活起来的是十几秒的魔性动画。静态IP的验收标准是好看,动态IP的验收标准是“想截表情包”。我们内部有个粗暴的测试:把IP动图发给五个非项目组同事,如果没人主动转发,回炉重做。 别急着做周边。 很多品牌IP还没立住就急着出帆布袋、盲盒、手机壳。周边是结果,不是原因。喜茶的IP能出周边,是因为先有了排队三小时的那杯茶。顺序反了,周边就是库存。 最后说个反常识的:IP的终点不是吉祥物,是社交货币。 用户愿意用你的IP当头像、发朋友圈、做表情包,才算真正落地。否则它只是品牌部自嗨的漂亮摆设。 力英最近在帮一个新消费品牌做IP全案,从商标设计到包装设计再到动态表情,一条线打通。过程很慢,但值得。因为我知道,一个能活在聊天记录里的IP,比一百页品牌手册更有生命力。 —— 力英品牌设计 | 2026年10月07日 |



