北京IP设计撬动品牌商业传播力 |
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北京IP设计撬动品牌商业传播力 干了十来年品牌设计,我越来越觉得,很多甲方对IP设计的理解,还停留在“画个吉祥物”的阶段。他们花大价钱做了一套视觉,结果落地到市场,消费者根本记不住,传播也没溅起什么水花。 前阵子有个做连锁餐饮的老板找我,说想换个Logo,觉得现在的太土。我看了下他们的资料,产品不错,门店也开了三十几家,但就是没什么记忆点。我跟他聊了两个小时,最后建议他先别急着换标,不如先想清楚品牌要传递的情绪价值是什么。后来我们帮他重新梳理了品牌人格,围绕一个核心角色做了IP设计,上线三个月,门店的抖音打卡量翻了四倍。这事给我的触动挺大的——不是Logo不重要,而是IP设计在商业传播里的杠杆效应,被严重低估了。 很多人分不清Logo设计和IP设计的区别。Logo是符号,是识别;IP是角色,是故事。Logo解决“我是谁”,IP解决“我跟你什么关系”。你看蜜雪冰城,那个雪王形象,丑萌丑萌的,但就是能让年轻人自发玩梗、二创,甚至把它当成社交货币。这背后是IP设计在制造情感连接,而不是单纯地把一个图形印在杯子上。北京有那么多品牌设计公司,但真正能把IP设计玩出商业传播力的,其实不多,大多还在套模板。 我自己的经验是,好的IP设计得预留“互动接口”。什么意思?就是角色不能是死的,得有能被解构、被二次演绎的空间。比如我们给某个新消费品牌做IP时,刻意让角色的眼睛留白,没有画瞳孔。结果消费者自己P图,给它加上各种表情,反而成了品牌的自来水传播。你画得太满,消费者就没地方使劲了。这个思路,跟传统标志设计完全是两个逻辑。 另外,IP设计一定要考虑“动态场景”,而不是静态好看。很多VI设计公司交稿时,效果图漂亮得不行,但放到短视频里,放到直播间里,就僵住了。我们做IP,现在都会要求出一套“微表情”和“动作库”,哪怕只是眨眼、点头这几个简单的状态,在传播里的感染力完全不一样。这跟做动画不一样,但逻辑是通的。 说到底,北京的商业环境卷,品牌要有突破,光靠砸广告位已经不行了。一个能被记住、能被玩起来的IP角色,其长期传播成本是远低于传统硬广的。如果你也在琢磨品牌升级,不妨先问自己一句:你的品牌,有没有一个能让用户主动分享的角色?如果没有,那缺的可能不是创意,而是对商业传播逻辑的理解。力英做品牌设计、VI设计、IP设计这些年,见过太多因为一个生动的角色而起死回生的品牌了,这行当,越做越有意思。 —— 力英品牌设计 | 2026年08月01日 |



